Иллюстрированный самоучитель по Light Wave 8

         

Иллюстрированный самоучитель по Light Wave 8

Глава 12. Поверхности и текстуры.
Создание поверхностей в Modeler
Создание поверхности для всех полигонов в Modeler
Создание поверхности из группы полигонов
Surface Editor
Основные атрибуты поверхности
Основные атрибуты поверхности - 2

Основные атрибуты поверхности - 3
Настройка параметров поверхности
Настройка Surface Editor
Настройка Surface Editor - 2
Одновременное изменение атрибутов нескольких поверхностей
Создание текстуры
Создание текстуры - 2
Texture Editor
Image maps
Определение карты изображения для параметра Diffuse

Определение карты изображения для параметра Diffuse - 2
Проекции
Процедурные текстуры
Процедурные текстуры - 2
Добавление процедурной текстуры
Градиенты
Создание градиента
Слои текстур
Сочетание градиента и процедурной текстуры
Сочетание градиента и процедурной текстуры - 2

Копирование текстуры
Анимация при помощи атрибутов поверхности
Создание зависимости для атрибута поверхности
Шэйдеры
Применение шэйдера
Viper
Предварительные установки
Использование окна Preset
Содержание









Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий