Иллюстрированный самоучитель по Light Wave 8

каталог запчастей лодочных моторов ямаха

Содержание


Глава 4. Редактирование геометрии.
Моделирование с использованием слоев
Моделирование с использованием слоев - часть 2
Использование слоев
Работа с новыми режимами редактирования слоев
Работа с новыми режимами выделения геометрии
Создание тестового объекта
Использование команды Select Connected
Инвертирование выделения
Скрытие полигона
Буфер обмена
Использование буфера обмена при работе со слоями
Редактирование геометрии
Перемещение объектов
Использование инструмента Move
Применение инструментов Drag и Snap
Использование инструментов DragNet и Magnet
Вращение объектов
Использование инструмента Rotate
Изгиб объектов
Использование инструмента Bend
Скручивание объектов
Использование инструмента Twist
Изменение размеров объекта
Использование инструмента Size
Использование инструмента Stretch
Сужение объектов
Использование инструмента Taper
Инструмент Spline Guide
Использование инструмента Spline Guide
Инструменты для работы с точками
Совмещение точек
Использование инструмента Bridge
Использование команд Weld и Unweld
Инструменты для работы с полигонами
Добавление точек в полигон
Разбиение полигона
Соединение полигонов
Удлинение геометрии
Использование инструмента Extrude
Использование инструмента Bevel
Использование инструмента Lathe
Использование инструмента Rail Extrude
Логические операции
Логические операции - часть 2
Использование логических операций



Начало