3D моделирование в LightWave 8

         

SubPatch Weights



SubPatch Weights

Раньше художникам при моделировании с помощью SubPatch приходилось уплотнять полигональную сетку объекта в тех местах, где было необходимо получить острую грань или угол (Рисунок 5.28). С введением точечных карт появилась возможность поточечно определять степень сглаживания подразделенной поверхности.







Содержание раздела