3D моделирование в LightWave 8

         

Создайте новое изображение переместив несколько точек



Рисунок 5.53. Создайте новое изображение, переместив несколько точек


8. Повторите шаги 4-6, чтобы создать все необходимые промежуточные изображения.
9. Сохраните объект, нажав клавишу S, укажите имя файла и папку, в которой он будет находиться. В созданном файле хранится исходное изображение, а также все величины изменения координат точек, которые сохранены как карта морфинга. Теперь объект можно анимировать, используя инструмент EndoMorph редактора Layout (Рисунок 5.54).

Рисунок 5.54. Так выглядит окно инструмента EndoMorph Mixer

Можно просмотреть каждое созданное положение объекта, воспользовавшись выпадающим меню режима создания карт морфинга.



Содержание раздела