3D моделирование в LightWave 8

         

Используя Surface Editor настройте



Рисунок 5.11. Используя Surface Editor, настройте параметры поверхности объекта




3. Чтобы открыть Texture Editor (Редактор текстур), справа от поля Color (Цвет) щелкните по кнопке Т (Рисунок 5.12).
4. Из выпадающего меню Projection (Проекция) выберите пункт UV (Рисунок 5.13).







Содержание раздела