3D моделирование в LightWave 8



             

Bone Weights С помощью этого типа



Использование Bone Weight

1. В Modeler создайте или загрузите объект, который требуется анимировать.
2. Переведите Modeler в режим выделения точек.
3. Выделите точки, которые следует связать с костью (Рисунок 5.38).







Содержание  Назад  Вперед