3D моделирование в LightWave 8

         

По часовой стрелки выделите четыре



Рисунок 3.28. По часовой стрелки выделите четыре точки - две свободные и две вершины созданного четырехугольника




6. Чтобы создать четырехугольник, на панели инструментов щелкните по кнопке Make Pol или нажмите клавишу P. Теперь объект состоит из двух четырехугольников, имеющих две общие вершины (Рисунок 3.29).







Содержание раздела