3D моделирование в LightWave 8


Настройки отображения редактора



Рисунок 2.42. Настройки отображения редактора моделей находятся на вкладке Layout окна Display Options

Настройки отображения редактора моделей располагаются на вкладке Layout окна Display Options (Рисунок 2.42):




Texture Resolution (Разрешение текстуры). Как и в Layout, эта опция определяет разрешение отображаемых в окне проекции текстур OpenGL;
Perspective Amount (Параметры перспективы). Данный указатель используется для определения параметров перспективы, если есть хотя бы одно окно перспективы (Рисунок 2.43). Можно перейти от перспективы с большим углом обзора к практически двумерному изображению (Рисунок 2.44);









Начало  Назад  Вперед