3D моделирование в LightWave 8

         

В Modeler вы можете создавать



Рисунок 1.3. В Modeler вы можете создавать и редактировать объекты, а также работать с различными поверхностями




Toolbar (Панель инструментов).
Как и на панели инструментов Layout, здесь располагается большинство инструментов редактора моделей;

Tabs (Вкладки).
Переходя от одной вкладки к другой, как и в Layout, вы изменяете набор доступных операций, расположенных после пункта меню Presets (Установки) на панели инструментов;

OpenGL Viewports (Окна просмотра OpenGL).
Аналогично Layout, редактирование объектов и различные манипуляции осуществляются в окнах проекций. По умолчанию в модуле Layout всего одно окно, а в модуле Modeler -четыре. Вы можете определить количество отображаемых окон для каждого из компонентов (см. главу 2);

Current object menu (Текущий объект).
Здесь всегда отображается имя редактируемого объекта. Если вы не сохранили объект под каким-либо именем, в поле появится слово Unnamed (Безымянный). Если после изменения объект не сохранен, то рядом с его именем вы увидите звездочку(Рисунок 1.4). Чтобы получить список всех доступных для редактирования в настоящий момент объектов, щелкните мышью по стрелке, находящейся справа;







Содержание раздела