Издательская система Adobe PageMaker

Читаем: https://novostiy.ru/ | Читаем: https://novostir.ru/

Рисование средствами PageMaker


Рисование средствами PageMaker
ЧАСТЬ III. Графика Глава 9. Рисование средствами PageMaker Глава 10. Импорт графики Глава 11. Связывание файлов...
Атрибуты линий и фигур
Атрибуты линий и фигур Все операции масштабирования, перемещения и др. рассчитываются программой без учета толщины линий и фигур. Однако любая линия может иметь обводку. Для упрощения изложени...
Быстрое задание атрибутов линии
Быстрое задание атрибутов линии В программе можно задавать сплошные, пунктирные, штрихпунктирные, одинарные и двойные обводки любой толщины и цвета. Быстро задать тип и толщину обводки из сп...
Вложенное меню Stroke
Рисунок 9.14. Вложенное меню Stroke...
Диалоговое окно Custom Stroke
Рисунок 9.15. Диалоговое окно Custom Stroke Если в меню выбран пункт None (Нулевая), то, присутствуя как объект на странице, линия не отображается на экране. Заметьте, что если эта установка п...
Быстрое оформление заливки
Быстрое оформление заливки Для авторов и пользователей PageMaker более традиционным с точки зрения русского языка является использование термина "заливка", тогда как в локализованной...
Вложенное меню Fill
Рисунок 9.16. Вложенное меню Fill...
Заливка незамкнутой ломаной
Рисунок 9.17. Заливка незамкнутой ломаной...
Заливка самопересекающегося многоугольника
Рисунок 9.18. Заливка самопересекающегося многоугольника Заливка может быть назначена и незамкнутой ломаной линии (Рисунок 9.17). Если многоугольник самопересекается, программа заливает все п...
Комбинированная команда задания заливки и линии
Комбинированная команда задания заливки и линии Команда Fill and Stroke (Фон и линия) меню Element (Элемент) открывает диалоговое окно, приведенное на Рисунок 9.19....
Диалоговое окно Fill and Stroke
Рисунок 9.19. Диалоговое окно Fill and Stroke В этом диалоговом окне находятся те же списки, что и в рассмотренных выше меню Stroke (Линия) и Fill (Фон). Точно так же здесь можно задать типы з...
Цвета заливки None и Paper
Цвета заливки None и Paper При появлении на странице нового объекта, будь то нарисованная или импортированная графика или текст, PageMaker размещает его поверх других. Таким образом, чем позже...
Действие "цветов"
Рисунок 9.20. Действие "цветов" На рисунке в качестве цвета бумаги определен светло-желтый. Далее располагается прямоугольник с 50%-ной серой заливкой. Выше него расположен эллипс с...
Пунктирные линии с различными
Рисунок 9.21. Пунктирные линии с различными цветами обводок и атрибутов Reverse и None Сброшенный атрибут Reverse (Инверсная) отображает линию черным цветом, а установленный — цветом бумаги (в...
Резюме
Резюме Для оживления дизайна публикации используются графические примитивы с разным сочетанием обводок и заливок. Более сложная графика (схемы, диаграммы, рисунки и фотографии) придают публика...
Index2
ГЛАВА 9. Рисование средствами PageMaker Большинство графических элементов на страницах печатных изданий составляют не фотографии и даже не рисунки, а графические примитивы — линии (линейки)...
Инструменты рисования в палитре инструментов
Инструменты рисования в палитре инструментов Для каждого графического примитива существует специальный инструмент его создания, находящийся в палитре инструментов (см. гл. I). Для выбора в п...
Таблица 9 1 Комбинации клавиш
Комбинация клавиш Линия <Shift>+<F3> Перпендикуля...
Рисование линий
Рисование линий Для создания линии выберите одноименный инструмент Line (Линия) или Constrained Line (Перпендикуляр) из палитры, поместите указатель мыши в ту точку на странице, с которой лин...
Рисование прямоугольников и эллипсов
Рисование прямоугольников и эллипсов Прямоугольник — второй по частоте использования графический примитив. Для его создания выберите инструмент Rectangle (Прямоугольник) в палитре инструментов...
Округление углов прямоугольника
Рисунок 9.2. Округление углов прямоугольника В соответствии с логикой программы, если при выполнении команды не был выделен никакой прямоугольник, создается локальное умолчание. Все вновь созд...
Рисование многоугольников
Рисование многоугольников С помощью инструмента Polygon (Многоугольник) можно создавать как правильные, так и произвольные многоугольники. Для рисования правильного многоугольника следует сн...
Диалоговое окно Polygon Settings
Рисунок 9.3. Диалоговое окно Polygon Settings...
Рисование многоугольника
Рисунок 9.4. Рисование многоугольника Чтобы переопределить параметры уже созданного многоугольника, выберите его, а затем выберите команду Polygon Settings (Многоугольник). В открывшемся окне...
Многоугольники одного размера с разным количеством сторон
Рисунок 9.5. Многоугольники одного размера с разным количеством сторон...
Звезды одного размера с разной глубиной лучей
Рисунок 9.6. Звезды одного размера с разной глубиной лучей Если выбрать инструмент Polygon (Многоугольник), поместить указатель на страницу публикации, нажать и отпустить левую кнопку мыши, то...
Рисование неправильного многоугольника
Рисунок 9.7. Рисование неправильного многоугольника...
Ломаная линия
Рисунок 9.8. Ломаная линия...
Редактирование многоугольника
Рисунок 9.9. Редактирование многоугольника После того как неправильный многоугольник создан, вы в... любой момент можете его отредактировать, т. е. изменить расположение углов, добавить новые...
Трансформация графических объектов
Трансформация графических объектов Далеко не всегда при рисовании примитивов вы сможете поручиться за то, что их размер и местоположение не изменятся до самого конца верстки. Подобные случаи,...
Активные точки для линии и эллипса
Рисунок 9.10. Активные точки для линии и эллипса Выбрать якорную из показанных активных точек можно в любой момент, и в любой момент ее можно переопределить. В управляющей палитре для этого пр...
Выбор якорной точки для прямоугольника
Рисунок 9.11. Выбор якорной точки для прямоугольника (а) и линии (б) в управляющей палитре...
Перемещение объекта
Перемещение объекта Для перемещения объекта выделите его инструментом Pointer (Стрелка) и перетащите на новое место (перетаскивание, напомним, — это перемещение указателя мыши при нажатой лев...
Перемещение объекта
Рисунок 9.12. Перемещение объекта...
Масштабирование графических объектов
Масштабирование графических объектов При масштабировании графических объектов также используется инструмент Pointer (Стрелка). Для начала объект нужно выделить. При этом вокруг него появятся а...
Масштабирование объекта
Рисунок 9.13. Масштабирование объекта...








Начало    



Книжный магазин